﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;

namespace Kamikaze
{
    class Obstaculos:Objeto2D
    {
        
        private double velocidade, aceleracao;

        
        public Obstaculos(Texture2D textura,Vector2 posicao)
            : base(textura)
            {
                this.posicao = posicao;
                this.texture = textura;

                velocidade = 6;
                aceleracao = 0.15;
            }

        public void Update()
        {
            posicao.X -= (int)velocidade;
            velocidade += aceleracao;
            this.rotacao -= 0.1f;
        }

            
            

        }
   }
  

